Con un lanzamiento público no muy lejano, la síntetis de tejidos en
Blender cambia la narrativa de “NFTs, lol,
altcoins con JPEGS especulativos“ a “Nos gustan los estilos creados para el uso de materiales”
Hoy en día, los diseñadores de moda utilizan CLO, una herramienta de código cerrada
y muy limitada para trabajar con tejidos. Blender, por otro lado, podría ser una herramienta mucho más poderoso
y de código abierta para trabajar con tejidos.
Sin embargo, antes deben suceder algunas cosas.
¿Síntesis, segmentación, diseño y materialización de tejidos en un plugin de Blender
hecho a medida? A dónde nos dirigimos, vamos a necesitar
muchísimos GPUs.